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Player de animação

Clique no botão Player de animação na barra de ferramentas para abrir a caixa de diálogo do player de animação e reproduzir dados de animação incorporados no modelo.

Formatos suportados: GLB/GLTF (animação esquelética e morph targets), FBX (animação esquelética), DAE, BVH (captura de movimento), MD2 (animação de vértices).

Consulte a página Player de animação para documentação detalhada.

浙ICP备2026042810号