Lecteur d'animations
Cliquez sur le bouton Lecteur d'animations dans la barre d'outils pour ouvrir la boîte de dialogue du lecteur d'animations et lire les données d'animation intégrées au modèle.
Formats supportés : GLB/GLTF (animation squelettique et morph targets), FBX (animation squelettique), DAE, BVH (capture de mouvement), MD2 (animation de vertex).
Voir la page Lecteur d'animations pour une documentation détaillée.