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PBR 渲染系统

什么是 PBR?

PBR(Physically Based Rendering,基于物理的渲染)是一种模拟真实世界光照和材质特性的渲染技术。它让 3D 模型在屏幕上呈现出更真实、更自然的视觉效果——金属表面有真实的反射、粗糙表面有柔和的漫反射、光滑表面有锐利的高光。

视觉效果

金属与粗糙度

每个材质都可以调节两个核心参数:

参数效果数值范围
金属度控制材质像金属还是非金属0(非金属)~ 1(完全金属)
粗糙度控制表面光滑程度0(镜面)~ 1(完全粗糙)
  • 金属度高 + 粗糙度低 = 抛光金属效果
  • 金属度低 + 粗糙度高 = 磨砂塑料或布料效果

环境光照反射

光滑表面会反射周围环境,产生逼真的倒影效果。系统支持 HDR 和 EXR 格式的高动态范围环境贴图。

模型渲染

显示模式

视口工具栏提供四种显示模式,方便从不同角度查看模型:

模式用途
实体默认模式,显示完整的 PBR 材质效果
线框显示模型的三角网格线框,便于观察几何结构
实体+线框实体表面叠加线框,兼顾视觉效果和结构观察
网格在模型下方显示参考网格辅助线

环境贴图

环境贴图为模型提供全局光照和反射参考:

  • 预设环境:内置三套不同光照风格的环境贴图,直接切换即可
  • 自定义环境:支持加载自己的 .hdr.exr 环境贴图文件
  • 应用场景:展示金属质感产品、预览模型在不同光照下的外观

使用技巧

  1. 加载金属材质的模型后,尝试切换不同的环境贴图来获得不同的反射效果
  2. 对于 CAD 模型,开启线框模式可以更清晰地观察几何结构
  3. 使用实体+线框模式兼顾美观和结构分析
浙ICP备2026042810号